<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darktown.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>La guerre &amp;#224; la vanille</title>
		<link>http://darktown.rusff.me/</link>
		<description>La guerre &amp;#224; la vanille</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Sep 2011 10:36:33 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=2140#p2140</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://zurbaran.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.vfl.ru/ii/1315672558/48950fad/107833.gif&quot; alt=&quot;http://images.vfl.ru/ii/1315672558/48950fad/107833.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;tumblr + Zurbaran&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://zurbaran.rolka.su/viewtopic.php?id=20&amp;amp;p=33#p3113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://zurbaran.rolka.su/viewtopic.php? &amp;#8230; p=33#p3113&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Piar)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 10:36:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=2140#p2140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>• гостевая книга [0.2]</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=2097#p2097</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;*лав написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;скажите, а ролевая активна?&lt;br /&gt;так долго искала подобную тему.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Она у нас пока в развитии... Стараемся делать ее таковой, но что-то не слишком получается...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 02:12:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=2097#p2097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1854#p1854</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://100twilight.bybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i30.tinypic.com/6dvf2p.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Twilight.Hole in Time&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;107&amp;quot; hight=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ваш стоит под кнопкой внизу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;установлен.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Piar)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 13:12:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1854#p1854</guid>
		</item>
		<item>
			<title>w a n t e d</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1790#p1790</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя не столь важно, но есть пара пожеланий (опять же, можете изменить на ваш выбор, мало ли, по фэн-шую или зороастрийскому календарю вам не подходит х)&lt;br /&gt;Имя – Маэль, Маркус, Марсель, Адриан.&lt;br /&gt;Фамилия – на ваш выбор.&lt;br /&gt;В описании буду называть Маэлем, да&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир. 63 | 24.&lt;br /&gt;Гипноз. Способность ввести противника в транс и подчинить собственной воле при при помощи взгляда. Требуется зрительный контакт.&lt;br /&gt;Маэль рос добрым, отзывчивым, милым ребенком. Все его любили, и каждый норовил принести новую игрушку. Безобидный, плакса. Казалось, что когда он пойдет в школу, то его изобьют первым - дети всегда были жестоки, особенно к тем, кто слабее их. Так и оказалось. Почти.&lt;br /&gt;Придя в школу, Маэль первым делом подарил учительнице цветы (с милой улыбкой домашнего мальчика) и сел за первую парту. Над классом пронеслась весть: &amp;quot;Ботаник!&amp;quot;. Естественно, после уроков его ожидала компания в туалете мальчиков. Вам хотелось драки? Получите первое блюдо, господа. На мгновение вся компания застыла. Через такой же промежуток времени группа нападавших уже дралась между собой, а Маэль, посмеиваясь, шел домой. Гипноз - страшная вещь, особенно в руках ребенка, а ведь уже тогда потомственный вампир умел управлять способностью, правда не особо отлично.&lt;br /&gt;Шли годы. Макс рос. Теперь уже никто не мог его назвать ботаником, этого таинственного паренька, что всегда ходил с усмешкой на губах. За спиной его звали &amp;quot;Князь&amp;quot; - уж слишком царственно и загадочно он себя вел. К тому же, по школе ходили слухи, будто его род происходит от каких-то русских князей. Но, к сожалению, для большинства школьных нимфеток, слухи оставались слухами. Его часто вызывали на уроках, и его одноклассники радовались, что он отдувается за их невыполненное домашнее задание. В классе его ценили, он всегда давал списывать, и никогда не сдавал, если кто-то пошел в курилку или списывает на контрольной. Ничего не вижу, ничего не слышу, ничего не говорю - удобная позиция, но, не всегда приятная.&lt;br /&gt;Маэль рос. Прошли годы, как вы понимаете, даром для Маэля они не прошли. Он не хотел заниматься какой-либо нудной работой, поэтому пошел в журналистику, надеясь на приключения, и прочие подобные вещи. Его мечта – работать в горячих точках, где экстрима хватает выше крыши очередного небоскреба. Вот только тут нашего Маэля ожидало разочарование – не собирается редакция, где он работает, посылать его куда-либо, а заставляет работать на благо родины, и вести исторические сводки. Сами понимаете, Маэль хотел не этого. А уж тем более работать с новой сотрудницей, тем более новобращенной – боже упаси. Но, видимо в этот год Маэлю судьба не улыбается.&lt;br /&gt;Юзефина взбесила бедного Маэльчика практически сразу – несобранная, с растрепанными каштановыми волосами, улыбающаяся, как последний кролик-псих девушка не вызывала уважения. Однако, отвязаться от нее было практически – надоедливой Юзе сразу понравился Маэль, и она решила достать бедного парня до конца – в конце концов, как ей сказал, это едва ли не лучший специалист по истории Венеции. Маэль решил сильно не напрягаться, и отправлял девушку в архивы – впрочем, Юзефина и не возражала, она любила все старое и&amp;#160; дряхлое. По крайней мере, в сфере книг.&lt;br /&gt;Эгоист. Ханжа. Пытается строить из себя эдакого мачо, который умеет все и вся. На любую вашу фразу отреагирует сарказмом – все же, тщеславие присутствует. Однако, он не пустой – звание одного из умнейших людей в редакции он получил не просто так. Несмотря на некоторый артистизм и склонность к драматизму, он умеет быть добрым – котенка со сломанной лапкой не оставит умирать под дождем, а принесет домой и выходит. Правда, потом может отдаст в приют – мы же такие нежные, нам некогда беспокоится о когтисто-пушистых. В общем, мрак мраком. Пофигист. Его не заботит чужое мнение, а точнее – он от него не зависит. Таким Маэль предстает перед зрителем. Настоящих друзей у него мало, возможно тут все дело в том, что он боится кому-то открыться. А какой же он на самом деле? &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Кем вам приходится?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тот, кому Юзефина постоянно действует на нервы. А точнее - тот, кто помогает ей разобраться в Миноре, подробнее в описании.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Предполагаемая внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешность – лишь бы не очередной мальчик-девочка, а так – на ваш выбор. Претензии лично от меня – желательно Чейз Кроуфорд или Э Вествик но это уже дело вкуса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Претензии к игроку.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- усиленное пинание меня на посты;&lt;br /&gt;- те же самых посты от 40 строк;&lt;br /&gt;- собственно, желание играть;&lt;br /&gt;- ориентация - желательно гетеро, ибо остальное никак не подходит под его образ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Как можно с вами связаться для получения большей информации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое, наверное, удобное для вас и меня - ЛС или гостевая. А так же можно по ICQ - при регистрации пишите в личку, дам номер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 20:58:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1790#p1790</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1701#p1701</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Объявление 0.1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уважаемые дамы и господа, рады вам сообщить, что наша ролевая La guerre &amp;#224; la vanille открыта! Надеемся на то, что вам понравится.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;С уважением, Администрация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 16:57:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1701#p1701</guid>
		</item>
		<item>
			<title>акция [0.2] сказка за соседним углом.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1698#p1698</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://funkyimg.com/u2/723/230/1.png&quot; alt=&quot;http://funkyimg.com/u2/723/230/1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Она всегда была мне как сестра. Мы выросли вместе, наши семьи жили по соседству. Я никогда не обращал внимания на ее внешность или что-то еще, для меня было главным то, что она просто уделяла мне время. Но потом это стало надоедать, причем не только мне. Постепенно, мы отдалились друг от друга. Рано или поздно такое бывает, ведь мало друзей из детства остаются на всю жизнь, а точнее вечность, что уж совсем маловероятно. Однажды, придя с родителями в гости к ее семье, я узнал, что она уехала, сказав, что ей надоел этот город, что она хочет почувствовать себя нормальным человеком. Уехала она к своей тёте в Лондон. Когда же через 6 года она вернулась, мы столкнулись с ней на вокзале. Когда она налетела на меня, чуть не сбив с ног, я даже не узнал ее. Впрочем, она тоже не узнала меня. Мы разговорились и, когда я узнал, что нам еще и в одну сторону домой, обрадовался, ведь девушка мне очень понравилась. Она была красива, остроумна, но к тому же скрытна. В тот момент я подумал, что она просто осторожна, ведь нельзя же все выкладывать незнакомцу. И представьте, какого было мое удивление, когда я узнал кто она такая. Впрочем, это только сыграло на руку, я мог постоянно проводить время с ней. И со временем она влюбилась, так же как и я.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mary Adams|Мэри Адамс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Возраст:&lt;/strong&gt; 21&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Раса:&lt;/strong&gt; оборотень&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Сила:&lt;/strong&gt; гидрокинез&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Факты из жизни:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Оборотень вот уже в 4 поколение. &lt;br /&gt;- В 15 лет уехала жить к тёте в Лондон, где научилась жить среди простых людей и контролировать свою звериную сущность.&lt;br /&gt;- Веселая, жизнерадостная, всегда в центре внимания и душа компании&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;James Okonel|Джеймс Оконел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Возраст:&lt;/strong&gt; 21&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Раса:&lt;/strong&gt; оборотень&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Сила:&lt;/strong&gt; Блокировка чужих способностей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Факты из жизни:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Его родители стали оборотнями из-за приезда в Минор, так что он оборотень во втором поколении. &lt;br /&gt;- Милый, отзывчивый, с хорошим чувством юмора. Всегда привлекал к себе внимание противоположного пола своей романтичностью и добротой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 16:51:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1698#p1698</guid>
		</item>
		<item>
			<title>квест [0.1] не ходите дети по лесу гулять.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1685#p1685</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/a/6/upload/bb6d3692.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/a/6/upload/bb6d3692.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нашим студентам никогда не нравилось сидеть дома и отдыхать, смотря телевизор. Нетушки, мы обязательно возьмем с собой всех желающих и не желающих, и отправимся в старый заброшенный дом. &lt;br /&gt;Экскурсию собрали быстро. К сожалению, немногие смогли пойти с ними - кто-то боялся, а кто-то уткнувшись книгу скрывал затаенную улыбку. Собрание проходило неподалеку от нового парка развлечений. Разумеется, это было слишком круто сказано, но все минорцы гордились своим парком. Конечно в не масштабах диво-острова, и других знаменитых луна-парков. Небольшой, недалеко от заброшенного дома, там были скамейки-качалки, небольшой бар, колесо обозрения и раздел с кривыми зеркалами. Романтика, да и только. Ах да, еще и небольшое озеро рядом. Большинство, увидев это чудесное место, захотели остаться тут, но идти против главаря не следует. &lt;br /&gt;По дороге им встретился один из местных жителей, как позже оказалось, оборотень. Он накинулся на студентов, и провожавшего их вампира-экскурсовода с криками&amp;#160; &amp;quot;убирайтесь оттуда!&amp;quot;. Но, как вы понимаете, никто его слушать не собирался. Стоило вампиру выйти из-за спин студентов, как оборотень ретировался с дороги. Путь был продолжен, и вот, перед их глазами уже находится заброшенный дом.&lt;br /&gt;Это было и в самом деле странное зрелище. В воздухе чувствовался запах ванили, с одной стороны это успокаивало, с другой ужасало. Откуда в таком месте могли взяться ростки ванили, уж вряд ли бы их кто-то выращивал. Сторожка выглядела более чем заброшенной. Все словно застыли, не решаясь подобраться к этому месту.&lt;br /&gt;Кое-где послышался волчий вой. Казалось, он идет отовсюду, проникая вместе с ветром в любые уголочки сознания наших студентов. Удивительно, но наши студенты не заметили пропажи своего экскурсовода. Он ушел почти сразу же, как только они достигли сторожки. Студенты ринулись в дом, но и там их ожидало фиаско. Громадный волк с серебристой шерстью ожидал их внутри. Послышалось громкое &amp;quot;ааа&amp;quot;, и топот ног. Это наши доблестные студенты убегали с места происшествия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Действующие лица:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- студенты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- оборотень-хранитель сторожки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- вампир-экскурсовод:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 22:42:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1685#p1685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1681#p1681</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://darktown.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://funkyimg.com/u2/357/556/_gif.gif&quot; alt=&quot;http://funkyimg.com/u2/357/556/_gif.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Город со вкусом &lt;a href=&quot;http://darktown.rusff.me&quot;&gt;ванили&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;код для mybb, rusff и партнеров;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://darktown.rusff.me][img]http://funkyimg.com/u2/357/556/_gif.gif[/img][/url][/align]
[quote][align=center][size=9]Город со вкусом [url=http://darktown.rusff.me]ванили[/url].[/size][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;код для borda, forum24 и т.д.;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://darktown.rusff.me][img]http://funkyimg.com/u2/357/556/_gif.gif[/img][/url]
[quote][small]Город со вкусом [url=http://darktown.rusff.me]ванили[/url].[/small][[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:38:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1681#p1681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробнее о расах.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1680#p1680</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Вампиры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt; — мифологическая или фольклорная нечисть. Со всех ракурсов вампиры являются нежитью, трупами, питающимися человеческой и/или животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических. &lt;br /&gt;Принято считать, что человек может обратится с помощью одного укуса. Однако, в нашем случае все происходит по-другому. Любой человек, попав в Минор рано или поздно становится нечистью. Такова атмосфера города - заражение вампиризмом проходит воздушно-кабельным путем. Однако заражение проходит не от человека к человеку, а от того самого заброшенного дома. Паразиты проникают в организм человека, навсегда изменяя его ДНК. На этом схожесть двух рас заканчивается.&lt;br /&gt;Когда человек становится вампиром, его физическая сила увеличивается, слух и зрение становится острее, сердце прекращает биться, и ему больше не нужно дышать. Дышат они исключительно по привычки и инстинктивно, а также обоняние направляет их на охоте, предупреждает в случае опасности. После обращения, вампир не замирает. Если на момент обращения человеку было менее 20-ти лет, но он не останавливается в развитии, а упрямо растет до этого возраста, и лишь потом может считаться полноценным вампиром. Если человек физически старше 20 лет, то обращение происходит за несколько дней - у каждого свой срок. Новообращенный становится краше, сильнее с каждым днем. К концу процесса уже непонятно, сколько ему было на самом деле лет - даже если вам было 60 лет, то вы вполне похожи на 30-летнего, только глаза могут выдать вас. Да, глаза - зеркало души. По вашим глазам вполне можно понять ваши мысли и возраст, намерения и мечтания. Любой человек, увидев неприкрытые глаза вампира сразу может понять его намерения - вот вам и плата. Поэтому среди вампиров наиболее популярны все виды очков (от темных до обычных) и линз. Даже тоненькая линза может спасти вас, дорогие вампиры.&lt;br /&gt;Рост прекращается - вы не можете полнеть. Худеть вы может лишь в том случае, если долго, очень долго не употребляли кровь. Однако ногти, волосы продолжают расти, поэтому вы до сих пор можете баловать себя парикмахерами и маникюршами не только в смысле еды. &lt;br /&gt;Подробнее о диете. Разумеется, вампир должен, обязан употреблять кровь, она необходима ему для продолжения жизни. В основном минорцы пользуются услугами доноров из соседнего большого города. Некоторые посещают большой город для охоты. Однако важно помнить, что&amp;#160; убивать человека, чтобы выпить его кровь, необязательно - вам не нужно так много для насыщения. Не забывайте обрабатывать ранки - ваша слюна способна на многое. Вы так же можете, даже иногда должны употреблять человеческую пищу - вкус ни капельки не изменился, разве что, уже не приносит такого наслаждения, как раньше. Так же, кроме крови человека, некоторые употребляют кровь животных.&lt;br /&gt;Вампиры могут быть сфотографированы, могут отражаться в зеркале, спокойно находятся на солнце - вся тяга к тени объясняется тем, что вампиры лучше видят ночью, чем днем. &lt;br /&gt;Вампиры порою гораздо опаснее оборотней и других хищников. Они невероятно быстры, могут забираться по стенам. Они не превращаются в мышь, не могут самостоятельно изменять себе возраст (грим, к счастью, доступен всем). Они во много раз сильнее обычного человека. Они обладают необычными способностями. Обычно они проявляются спустя несколько дней после обращения. Как правило, у одного вампира - одна способность, не более.&lt;br /&gt;Их невозможно убить из пистолета, ружья и так далее. Они бессмертны, но если и исключения. Огонь, распятие, им тоже не страшны. Для вампира страшны лишь две вещи. Первое: вы должны расчленить его на множество маленьких кусочков и растащить их настолько далеко друг от друга, чтобы они не могли соединится. Вампир в этом случае умирает в жутких муках. После смерти он обращается в прах, а после этого, испаряется. Второе: воспоминания. У каждого из нас есть свои фобии, вампиры - не исключение. В образе вампиры их фобия, основная, увеличивается во много раз. Например, кто-то боялся пауков, и вы можете убить его, напустив на него полчища этих тварей. Вампир превращается в каменную глыбу, неживую. Однако один пауком их не убьешь. Ситуация должна быть по-настоящему страшна. После глыбы вампир может ожить, лишь победив этот страх - изнутри он остается живым. Но, почти никто не может победить в себе страх, увеличенный обращением.&lt;br /&gt;Дети у вампиров могут быть, поэтому не забываемся, дорогие игроки, иначе у нас тут будет не Минор-дом-с-привидениями-и-страшными-штуками, а Минор-детский-садик-монстров. Дети вампиров рождаются вампирами, однако полное &amp;quot;овампиривание&amp;quot; происходит в возрасте 20 лет.&lt;br /&gt;Вампиры и оборотни скорее друзья, чем враги. Однако, старые пережитки живы, и нередко случаются ссоры между кланами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Оборотни.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О&amp;#769;боротень&lt;/strong&gt; (греч. &amp;#955;&amp;#965;&amp;#954;&amp;#940;&amp;#957;&amp;#952;&amp;#961;&amp;#969;&amp;#960;&amp;#959;&amp;#962;, англ. Werewolf, нем. Werwolf, укр. Вовкулака, фр. loup-garou, другие названия: ликан, ликантроп, волкодлак, перевёртыш, окрута, окрутник) — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот.&lt;br /&gt;Принято считать, что человек может обратится с помощью одного укуса в полнолуние. Однако, в нашем случае все происходит по-другому. Любой человек, попав в Минор рано или поздно становится нечистью. Такова атмосфера города - заражение оборотнизмом проходит воздушно-кабельным путем. Однако заражение проходит не от человека к человеку, а от того самого заброшенного дома. Паразиты проникают в организм человека, навсегда изменяя его ДНК. На этом схожесть двух рас заканчивается.&lt;br /&gt;Обращение человека в оборотня окончательно происходит лишь после первого обращения. Как правило от посещения проклятого дома до обращения человек лежит в кровати с очень высокой температурой - и все думают, что это обычный грип. Первое обращение - самое болезненное. Нередко бывает, что люди в этом состоянии сходят с ума, и уже не в состоянии превратится обратно. При обычном стечении обстоятельств через небольшой промежуток времени возвращается к себе домой. В следующие разы обращение происходит под контролем человека.&lt;br /&gt;Полнолуние - это миф. Оборотню необязательно ждать полнолуния, чтобы принять форму зверя - они могут делать это самостоятельно. Полнолуние лишь пробуждает в них звериные инстинкты, однако их тоже можно контролировать, надо иметь лишь силу воли и разум. Удивительно, но обращение происходит достаточно быстро, и поэтому после него одежда остается на месте - вам не нужно будет носить с собой сменный комплект. &lt;br /&gt;Перед тем, как стать оборотнем человеческая форма тоже начинает изменяться. Мутация заставляет тело изменятся. Мышцы наполняются силой, глаза темнеют. Даже если вы были хлюпиком, вы сможете сгибать вилки одними пальцами. Все пять чувств постараются взять вверх над вами - улучшится зрение, обоняние и прочие. Так же, вы обретете повышенную скорость. Температура вашего тела увеличится с обычных 36, 6. Обычно на несколько градусов, привычных для животного, в которого вы будете обращаться. К примеру, для собаки привычная температура тела - 37,5 - 39 градусов, а для кошки - 38—39,5 °C. У оборотня происходит удивительная регенерация тканей, в результате этого оборотня очень сложно убить. Легкие порезы, царапины и синяки залечиваются от нескольких секунд-минут до получаса, переломы, серьезные раны лечатся, разумеется, не так быстро, но все же быстрее, чем у обычного человека. Убить оборотня так же очень сложно, они считаются бессмертными. Оборотни не стареют, пока могут превращаться. Если они отказываются от обращения, то начинают стареть, как обычные люди. Но, несмотря ни на что, редко кто решается на этот шаг, ведь даже старея, они не способны умереть. Оборотни отлично видят в темноте. Привычным для них является обитание в клане, поэтому среди оборотней, чаще, чем у вампиров, появляются семьи. Они сильнее в группе, чем по одиночке. &lt;br /&gt;Питаются верфольфы так же, как и люди, им совершенно не нужны человеческие жертвы. Различие в том, что у них ускоренный метаболизм, они едят едва ли не вдвое больше обычных людей. Оборотни куда лучше относятся к людям, нежели вампиры, стараются находить новичков и помогать им, в отличие от одиночек-кровососов. &lt;br /&gt;Дети оборотней наследуют гены родителей. Первое обращение обычно происходит в переходном возрасте, когда молодые не всегда могут контролировать свои эмоции. &lt;br /&gt;Принято считать, что видов оборотней несколько. Вервольф — оборотень, принимающий волчий или подобный волчьему облик.&amp;#160; Кицунэ — оборотень-лисица в японской мифологии. Тануки — енотовидная собака или барсук. Аниото — люди-леопарды. Так и называют тех, кто превращается в подобных животных, однако четкого разделения нет. После обращения вы можете превращаться хоть в крокодила - если по духу он вам близко. Самые обычные формы обращения - кошки и волки, вот тут уже канон взял правление в свои руки. &lt;br /&gt;Убить вервольфа можно лишь отрезав у него голову, и сжечь её в до рассвета.&lt;br /&gt;Вампиры и оборотни скорее друзья, чем враги. Однако, старые пережитки живы, и нередко случаются ссоры между кланами.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;© by ourse for &amp;quot;La guerre &amp;#224; la vanille&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Использованы материалы из википедии, различных сайтов и фантазия администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:02:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1680#p1680</guid>
		</item>
		<item>
			<title>упрощенный шаблон анкеты.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1679#p1679</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ФИО персонажа.:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Фамилия, Имя, Отчество.&lt;br /&gt;- Так же можете указать сокращения имени, клички, прозвища.&lt;br /&gt;- Действие происходит в Шотландии, поэтому наличие второго имени обязательно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Студентам около 20 лет. &lt;br /&gt;- Для нечисти: указываете реальный возраст, и тот, на который выглядите.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Человек, вампир, оборотень. &lt;br /&gt;- Если человек, то указываете кем он в последствие станет, ибо все, кто сюда приехал начнут находить в себе способности либо вампиров, либо оборотней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4, 5, 6 Краткое описание персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- биография + характер. В данном пункте кратко описываете своего персонажа, однако большая просьба - не просто перечисления вроде &amp;quot;родился в штате Оклахома, в разводе, любит собак&amp;quot;, а вполне себе связный текст. Не менее 20 сложных предложений.&lt;br /&gt;- внешность: укажите имя выбранной знаменитости. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Особенные силы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- не забываем, что нечисти это вам не демиурги , и поэтому не более одной способности - исключение составляют каноны, у которых было прописано большее количество. Если вы хотите сменить способность канонического персонажа, обговорите это с администрацией, возможно вам разрешат сменить её.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ключ к анкете:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- ищем в правилах.&lt;br /&gt;- всего их два, будьте внимательны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с Вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- лс не принимается.&lt;br /&gt;- Skype, ICQ и прочие приятные виды связи - жаждем именно их.&lt;br /&gt;- в случае, если вы не хотите светится - отправляем в ЛС принимающему администратору.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- можете взять с другой ролевой. Мы обязаны знать, как вы играете.&lt;br /&gt;- если старых своих постов у вас не имеется, тему для поста можете спросить у администрации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Фио персонажа:[/b]
[b]2. Возраст:[/b]
[b]3. Раса:[/b]
[b]4, 5, 6. Кр. описание.[/b]
[b]4, 5, 6 Краткое описание персонажа.[/b]
[b]8. Ключ к анкете:[/b]
[b]9. Связь с Вами:[/b]
[b]10. Пробный пост:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:48:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1679#p1679</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой игры.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1661#p1661</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р Е Г И С Т Р А Ц И Я.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Перед регистрацией вы обязаны посетить: сюжет, список занятых внешностей, правила, описание игры и список персонажей.&lt;br /&gt;- Если вы хотите зарегистрироваться братом/сестрой какого-либо участника, то в первую должны спросить об этом у него. Для этого можно воспользоваться гостевой книгой. &lt;br /&gt;- Старайтесь заполнять&amp;#160; свою анкету как можно &lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Пароль #1: Когда снимали этот фильм, &lt;/span&gt; более внимательно и содержательно. Вы должны понимать, что глядя на вашу анкету, большинство участников будет составлять мнение о вас. Помните:&lt;br /&gt;- Никаких Мери-Сью. Неужели вам настолько интересно играть настолько неинтересным и серым персонажем? Я в это не верю. Во внешности, как и в характере должны содержаться недостатки, причем шрам на пятой точке недостатком не считается. &lt;br /&gt;- Имена регистрируем только на латинице, в конце-концов, мы находимся в Британии.&lt;br /&gt;- Не забываем, что маги не всесильные боги, и поэтому специальным способностями, отличающими вас от других вы можете обладать лишь при помощи определенных заклинаний и зелий.&lt;br /&gt;- Большая просьба проверять свои анкеты через Microsoft Word или другие текстовые редакторы. Так будет удобнее и вам, и нам.&lt;br /&gt;- В нике обязаны содержаться имя и фамилия, на латинице. И еще: никаких Колючек, Звездочек и прочих представителей флоры и фауны. Так старайтесь не писать ЗаБоРчиКоМ.&amp;#160; У нас ведь тут не детских сад «Ромашка», верно? Так же запрещено брать себе полные имена: знаменитостей, героев из других книг, персонажей различных кинофильмов, мультфильмов и аниме. &lt;br /&gt;- Не регистрируйтесь только для рекламы! Для этого есть&amp;#160; аккаунт (также сообщение можно оставить, оставаясь гостем)- &lt;strong&gt;Piar&lt;/strong&gt;, пароль - &lt;strong&gt;1234&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;- Перед регистрацией подумайте, регистрируйтесь вы для игры, или же просто для галочки. Нам нужны активные игроки.&lt;br /&gt;-. После регистрации сразу или в течении 5 дней&amp;#160; заполните анкету, иначе&amp;#160; по истечении этого срока администрация имеет право вас удалить.&lt;br /&gt;- Если у администрации есть претензии к вашей анкете,&amp;#160; то не надо обижаться, просто исправьте недочеты и администрация вас сразу же примет. После этого можете приступать к игре, но перед этим прочитайте правила оформления постов и об игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;И Г Р А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Не надо переносить неприязнь, вражду из игры на темы, в которых нет игры.&amp;#160; Поверьте, вам самим это вряд ли понравится.&lt;br /&gt;- Посты не менее 17-20 строк. Никто специально ходить за вами, и считать строчки не будет. Однако, и это не главное. Не забывайте, что посты - это ваше лицо в игре, не превращайте их в отписки, делайте так, чтобы вашему партнеру по игре было приятно читать их.&lt;br /&gt;- Когда вам надо срочно уйти, вы обязаны сообщить об этом участнику, что играет с вами. Либо написав, например, в конце сообщения:&lt;br /&gt;ОФФ:&amp;#160; мне надо срочно уйти, до завтра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &lt;/strong&gt;Правила оформления:&lt;br /&gt;- действия обычным шрифтом, без звездочек;&lt;br /&gt;- речь &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, с тире;&lt;br /&gt;- мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;-речь другого персонажа – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;- не забываем про простые правила орфографии, например про запятые, точки, предложения и имена с больших букв.&lt;br /&gt;- При переходе в другую тему, оформляем вот так:&lt;br /&gt;---&amp;gt; Побережье.&lt;br /&gt;- Ваш персонаж чисто физически не может находиться в двух или трех локациях одновременно (исключение - флэшбек, где вы можете отыгрывать несколько эпизодов одновременно). Ваш персонажа не может знать всё. Только если ему о чем-то сказали, или он сам догадался. Вы не имеете права описывать действия другого персонажа без разрешения на то человека, играющего за этого персонажа. Тоже касается и их домашних питомцев. Вы не имеете права убить персонажа без разрешения его владельца.&lt;br /&gt;- Смайлики в постах запрещены.&lt;br /&gt;- Посты можете писать от какого хотите лица: первого, второго или третьего. Однако не забывайте, что в отыгрышах этот момент лучше обсуждать с партнером по игре. При участии в квестах лучше придерживаться третьего лица.&lt;br /&gt;- Старайтесь писать без орфографических ошибок. Для собственной уверенности можно проверять текст в Microsoft Word.&lt;br /&gt;- Рейтинг ролевой – NC-17, то есть разрешены (помним, разрешены, а не поощряются) интимные сцены, слэш, фемслэш, гетеро – отношения. (В переводе на русский – би, лесби, гомо и гетеро отношения). Интимные сцены расписываем без анатомических деталей, все красивым, литературным языком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Н А Ш&amp;#160; А&amp;#160; Ж И З Н Ь.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Конфликты не выносятся на общее обозрение, для этого есть такая волшебная вещь, как ICQ, или ЛС. А если если такое произойдет, то вас ожидает бан.&lt;br /&gt;- Нецензурные выражение разрешены, только пожалуйста, в умеренном количестве, и со звездочками. За прямое оскорбление участников форума вас ожидает бан.&lt;br /&gt;- Если есть желание поспорить с админом, делать это следует в специально отведенных темах вопросов и предложений и в исключительно корректной форме. Все проблемы, размещенные там будут подвергнуты рассмотрению, при необходимости вынесены на обсуждение и в конце концов разрешены.&lt;br /&gt;- Ролевая является полной умственной собственностью администрации. Любое копирование запрещено.&lt;br /&gt;- Если вам в ЛС пришла реклама, то просьба сообщить администрации, уж мы-то разберемся.&lt;br /&gt;- Флудить разрешено только в строго отведённых &lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Пароль #2: ни один вампир не пострадал.&lt;/span&gt; темах, в других местах (игровые темы, к примеру)это строго запрещено.&lt;br /&gt;- Не будем убеждать вас в том, что администратор всегда прав. Все же, мы такие же люди как вы, и тоже имеем право на ошибку. Но все же, забывать о том, что именно администраторы являются в каком-то смысле главными на форуме, забывать не стоит.&lt;br /&gt;- Модераторам запрещается принимать анкеты. Это могут делать лишь администраторы. Однако им разрешается комментировать анкеты.&amp;#160; &lt;br /&gt;- Если вы модератор или администратор, это не освобождает вас от выполнения правил. Модераторы - За невыполнение правил, вы можете быть лишены ваших модераторских прав. Админы же, будут переведены в этом случае в модераторы. Хотя все зависит от настроения администрации и тяжести вашего проступка.&lt;br /&gt;- Если вы не появляетесь на игре в течение двух недель, не предупредив администрацию, либо не отписываетесь нигде (будь то флуд, или игровая зона) в течении этого срока - администрация имеет право освободить вашего персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 22:19:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1661#p1661</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эпизодическая система игры.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1660#p1660</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здравствуйте,&lt;/strong&gt; дорогие гости, дамы и господа, девочки и мальчики, кошки и собаки, привидения и прочая маглочь. Вы не знаете, &lt;strong&gt;что такое эпизодическая система игры&lt;/strong&gt;, путаетесь, и не знаете у кого спросить?&amp;#160; Поздравляем, вы попали в нужную тему. Итак, начнем!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ролевой &lt;strong&gt;&amp;quot; La guerre &amp;#224; la vanille &amp;quot;&lt;/strong&gt; игра проходит по эпизодической системе игры, как вы уже наверное, поняли. Это означает, что у нас нет множества локаций, которые лишь мешаются, и удлиняют форум. Вы увидите лишь одну категорию, и три подфорума в ней. Но давайте не заходить раньше времени.&lt;br /&gt;В эпизодической игре игра ведется по эпизодам, как бы это не напоминало тавтологию. Участники отыгрывают определенный сюжет/квест/историю, все ведется в одном времени. Однако тут не нужны перемещения из одной темы в другую, все происходит в одной лишь теме, которая несет название квеста. Однако не стоит забывать о главном правиле игр - ваш персонаж не может одновременно находится в нескольких отыгрышах, которые происходят в одно и то же время. Будьте внимательны, и не попадайтесь в такие сети. Исключение из этого правила - флэшбек, где вы можете находится в нескольких эпизодах.&lt;br /&gt;Итак, вашему внимаю представлена категория Игровая зона, и три подфорума в ней. Сейчас мы узнаем о них поподробнее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- театральные постановки;&lt;/strong&gt; - в данном разделе происходят отыгрыши по квестам, в настоящем времени. Не забываем, что перед тем, как начать играть, нужно записаться в квест, и строго соблюдать очередь. Темы открываются лишь Мастером игры, и строго доверенным лицом, которому это поручено, вы сами не имеете права создавать здесь темы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- буйство красок;&lt;/strong&gt; - в данном разделе происходят отыгрыши в реальном времени, но уже по вашим личным сюжетам. Вы сами создаете тему, в соответствии с шаблоном, и сами регулируете отыгрыш. Игроков может быть любое количество, все на ваше усмотрение. Вы сами оговариваете количество участников, и не забывайте указывать, личный квест у вас, или общий, что означает - туда могут приходить все, кому это интересно. Не забываем смотреть в таблицу, и следить за квестами, к примеру взрыв в кафе, или сбежавшего слона из зоопарка вы никак не могли не заменить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- альбом с фотографиями;&lt;/strong&gt; - один из самых любимых разделов, иначе говоря - флешбек. В данном разделе вы можете отыграть любое событие из жизни вашего персонажа, будь то прошлое, или будущее. Данные отыгрыши никак не влияют на основную игру, и за ними администрация следить не будет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- параллельные миры;&lt;/strong&gt; - в данном разделе вы сможете отыгрыть альтернативную реальность - точнее то, что могло произойти, если бы ваш персонаж повел себя по-другому. К тому же, можете отыгрывать персонажей из другого фэндома, вроде Гарри Поттера или Дракулы Брэма Стокера. За этим разделом администрация так же не следит.&lt;br /&gt;Итак, собирайтесь с мыслями, и вперед - играть!&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;© by ourse for &amp;quot; La guerre &amp;#224; la vanille&amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;За создание подобной системы кланяемся форумам Ongame &amp;amp; Lumier &amp;amp; Imperio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 22:13:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1660#p1660</guid>
		</item>
		<item>
			<title>акция [0.1] я знаю, что вы делали прошлым летом.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1659#p1659</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[парень]&lt;/strong&gt; - главарь команды смельчаков. Именно он собрал всех студентов однажды и пригласил всех в эту поездку. Конечно, все обрадовались, и поехали вместе с ним. Веселый и добрый. Независим, однако от помощи никогда не откажется. Любит всяческие авантюры, а так же впутывать в них своих друзей. Влюбчив. Многие считаю его бабником, однако это не так. Просто он романтик, и каждая девушка для него - словно цветок, который надо покорить. Скажем прямо, в покорении девушек ему нет равных. Розы и коробка конфет - это конечно стандарт, но когда вместе с тем перед вами стоят на коленях с просьбой сходить с ним с библиотеку, потому что сам он боится этих страшных бабушек-библиотекарш? Поверьте, с этой милой, по детски наивной улыбкой, он покорит любую. Станет оборотнем.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Anika Wendom] &lt;/strong&gt;&lt;/del&gt;- таблетка успокоения в команде. В каждой команде должны быть такие люди. Всегда всех успокоят и разнимут - у них просто железные нервы. Аника - именно такой человек. Любят её почти все, а уважают еще больше. Девушка любит прогуливаться до озера, что показывает в ней дольку романтичности. Общительна. Однако и одиночество для нее не страшно. В последствии станет оборотнем. Сила у нее будет довольно опасная - пирокинез. &lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Ginna Jane Wartington]&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt; - организатор. Таких как она называют - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot; и &amp;quot;Ботаник&amp;quot;. Но, что поделаешь, она действительно любит учиться. К тому же большая фанатка мистики, фантастики и прочих похожих направлений. Считает, что Стивен Кинг - бог, и самое смешное, что совершенно искренне в это верит. В группе выполняет роль организатора - именно она искала, как добраться до городка, где покупать билеты... К счастью, ей помогал брат-близнец, иначе бы бедная девушка точно сошла с ума от всей этой рутины. Станет оборотнем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[парень]&lt;/strong&gt; - организатор под номером два. Есть сестра-близнец (см. выше). Вспыльчив, но отходит так же быстро, как и загорается. Любит истории про вампиров, оборотней и прочей нечисти. Фанат Энн Райс и Брема Стокера - они ему кажутся королем и королевой мистики. Так же организовывал поездку, только часто ленился, так что большую работу проделала его сестра. Любит компьютерный игры. Ненавидит кошек и собак. Истинными королями зверей считает змей, одна из которых живет прямо у него. К счастью, это создание не ядовито и имеет меланхоличный характер, иначе бы сестра её хозяина её бы точно выбросила в ближайшую помойку. Влюблен в девушку &amp;quot;главаря&amp;quot; , но боится, что его высмеют, поэтому и молчит. Станет оборотнем&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Mikaella Redgrave]&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt; - возлюбленная, на данный момент, главного. Спокойна, рассудительна, одна жутко боится пауков. В детстве зашла в подвал дома, где жила, а там было много пауков. Множество залезли на нее. Девочка кричала долго и никто не мог её остановить. Детский страх сильно повлиял на нее и её дальнейшую жизнь. Любит &amp;quot;главного&amp;quot;, однако сильно ревнива и постоянно читает его эсэмэски и смотрит, с кем он разговаривает. В группе её немного недолюбливают, т.к. считают, что от нее, кроме просиживания на пятой точке, никакой пользы нет. Однако после обращения, именно она лучше всех разберётся в своей силе. Станет вампиром.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Brigitte la Rouge] &lt;/strong&gt;-&lt;/del&gt; мечтатель команды. Внешне кажется главной наглой и эгоистичной, однако это лишь оболочка. Детская травма (неразделенная любовь) дала о себе знать, и свои истинные чувства девушка спрятала под внешнюю оболочку.&amp;#160; Наверное, она и сама забыла, какой была раньше. Не терпит предательства. В команде её считают, не то чтобы главной психованной, но все же и не самой нормальной. Выделяется из толпы, благодаря тому, что часто ведет себя, как большой ребенок - например любит мультики. и сладкое. Может сказать какую-нибудь чушь, и при этом удивиться, что никто не рассмеялся. Любит ходить ночью по крыше и читать. Вкусы совпадают с организатором номер два. Девушке он нравиться, но она побаивается его сестры - по сравнению с ней она чувствует себя глупой. Станет вампиром. Способность - сирена. Однако способность свою девушка не любит, считая её бесполезной.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Byroni Mayrin]&lt;/strong&gt; &lt;/del&gt;-шут команды. Всегда в прекрасном настроении, и никогда не грустит. Все думают, что это просто какая-то машина веселья. И похожу этому человеку нравиться такое положение вещей. К примеру, за это маской можно скрыть любую боль и печаль - только надо обладать достаточным актерским мастерством. Поэтому ,реальных чувств этого человека не знает никто. Одни/одна из первых обращенных. Вначале было трудно заметить причину, но потом все встало на свои места. Талант: Левитация. Поэтому ,можно назвать вампиром из классики. Разве что в мышь не превращается.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;[девушка] &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- спортсмен команды. У девушки замечательная фигура, которой она добилась, сутками проводя время в спортзале. В детстве была милым ребенком, но после смерти любимых родителей жизнь пошла наперекосяк. За это время она сильно изменилась. Хоть раньше она и нарушала закон ,но теперь её отчим - полицейский, и девушка чтит правила. Правда этого не хватило для того, чтобы не ехать в Минор. Станет оборотнем. Талант - телекинез, довольно популярный но тем не менее очень практичный и удобный. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[парень]&lt;/strong&gt; - рассказчик. Главный собиратель различных историй в команде. Причем, не вымышленных, а реальных. Из книг читает только классику. Любит русских классиков - Пушкина, Лермонтова, Достоевского. Вероятно, это увлечение происходит из-за того, что его дедушка по материнской линии родился в городе Новгороде. Любит стихи, и сам их пишет. Романтик. Длина волос по плечи. Любит впутываться в различные авантюры, как и главный, поэтому и здесь. Обратился один из последних, из-за чего очень сильно страдал. Влюблен в техника, но боится её об этом сказать. Точнее боится не сказать, а её крутого нрава. Из-за этого очень страдает, но все же польза есть - стихов и романсов за это время сочинено немалое количество. Умеет играть на гитаре. Неплохо поет, но стесняется петь. Станет вампиром.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Harper Larkin]&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt; - техник команды. Девушка родилась в семье, которая ожидала парня. Отец горевал недолго и занялся обучением девочки. Лучше всех разбирается в машинах. Любит играть в футбол. С виду - обычная пацанка, однако внутри она самая настоящая женщина (по критериям мужчин) - любит носить юбки, смотреть мелодрамы и кошек. Влюблена в рассказчика, но не хочет ему об этом говорить - слишком горда и умна - понимает, что они слишком разные. Общительна и дружелюбна, однако слишком резкая - может сказать что-то обидное, и даже не понять, из-за чего на нее обиделись. Станет вампиром.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;strong&gt;[Mildred Warhol]&lt;/strong&gt;&lt;/del&gt; - так называемое &amp;quot;злюко&amp;quot; команды. Постоянно пищит, что сервис не тот, а все такие &amp;quot;плохие, что затащили бедного меня сюда&amp;quot;. Злобен&amp;#160; и эгоистичен. Крайне интересный персонаж, только если вы с ним не общаетесь. Не верит ни в каких оборотней, вампиров и привидений. Даже когда сам обратился, то думал, что это какой-то вирус. Вроде малярии, только убивает медленно. В команде держат... Вообще удивительно, что до сих пор в команде. Но, как говориться - в семье не без комнатной собачки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 22:06:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1659#p1659</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей.</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1656#p1656</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, уважаемые гости ** На нашем форуме есть определенная система списка способностей. &lt;br /&gt;Прежде всего напоминаю вам - не более одной способности на игрока. И никаких поблажек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список #1&lt;/strong&gt; - здесь вы можете увидеть общий список способностей и их пояснение.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Абсолютная память&lt;/strong&gt; - Способность запомнить всё вне зависимости от своего желания. Способность является как даром, так и проклятием - при попытке запомнить слишком много информации в один присест персонаж получает сильную и продолжительную головную боль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимализм&lt;/strong&gt; - Способность заимствовать определенные качества животных - взгляд орла, собачий нюх, кошачье зрение и т.д. Также способность к частичному превращению в животное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атмокинез&lt;/strong&gt; - Управление погодой , а так же возможность изменения температуры тел путём прикосновения или избытка чувств - нагревание воздуха вокруг себя, резкая смена тёплой обстановки на нечто ледяное и удушливое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атисерисация&lt;/strong&gt; - внушение смертельного страха, который приводит к мучительно смерти (если обладатель такой способности испытывает страх, то его чувства передается всем его окружающим в радиусе 100-200 метров, при чем в утроенном варианте). Если развить способность и научиться ею управлять - есть возможно распознавать все страхи людей (как одного человека, так и всех, в радиусе 200м) и так же появится возможность использовать ее по собственному желанию. на начальных стадиях страх передается только в момент, когда обладатель способности нервничает, испытывает страх, переживает или злится. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аудиокинез&lt;/strong&gt; - Способность генерировать звуковые волны произвольной частоты и громкости. Не поддается никаким блокировкам, кроме врожденной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Астральная проекция&lt;/strong&gt; - Создание астрального двойника - нематериальной полупрозрачной субстанции, точной копии своего создателя. Так называемый &amp;quot;выход из тела&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Астральная энергия&lt;/strong&gt; - возможность не только создавать астрального двойника, но и передавать свою энергию и способность другим людям путём физического контакта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биолокация &lt;/strong&gt;- способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Блокировка чужих способностей&lt;/strong&gt; - Возможность блокировать магические способности противника на определенное время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бестиария&lt;/strong&gt; - &amp;quot;Звероязыкость&amp;quot;. Способность разговаривать с любыми животными, при условии наличия у них мозга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бионавигация&lt;/strong&gt; - Способность получать информацию о своем местоположении относительно необходимых ориентиров и выбирать нужное направление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вещие сны&lt;/strong&gt; - Способность видеть сновидения, которые сбываются, вне зависимости от промежутка времени между сном и его свершением.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывающий луч&lt;/strong&gt; - Способность испускать из глаз или ладоней луч сконцентрированного света, обладающий большой разрушительной силой. Обладателю способности необходимо периодически &amp;quot;подзаряжаться&amp;quot; солнечной энергией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Видение ауры&lt;/strong&gt; - Способность видеть ауру человека - все его чувства, эмоции, настроение и желания в виде разноцветного сияния и интуитивно понимать ее. Не включает никаких воздействий на ауру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Видение в темноте&lt;/strong&gt; - Способность видеть в темноте. Чем меньше света, тем сильнее видимый спектр приближается к черно-белому диапазону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Влияние на поля вероятности&lt;/strong&gt; - Невероятная удачливость. Обладателю способности будет везти в любой ситуации, где для этого есть хотя бы малейшая возможность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ворожея&lt;/strong&gt; - Способность гадать на любом виде магических предметов, специально для этого предназначенных, причем полученные результаты отличаются высокой точностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерация яда&lt;/strong&gt; - Способность генерировать сильный яд и выделять его через поры кожи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гидрокинез&lt;/strong&gt; - Способность управлять водой, в том числе произвольно менять плотность и скорость движения молекул в заданном объеме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; - Способность ввести противника в транс и подчинить собственной воле при при помощи взгляда. Требуется зрительный контакт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дар убеждения&lt;/strong&gt; - Способность убедить кого угодно в чем угодно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дыхание под водой&lt;/strong&gt; - Способность дышать под водой и в различных безвоздушных средах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зеркальщик&lt;/strong&gt; - Способность считывать прошлое зеркал, в том числе и события, происходившие рядом с ними, а так же использовать их в качестве двустороннего портала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защитное поле&lt;/strong&gt; - Способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, физических атак. От укуса вампира (оборотня) не действует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Изменение цвета волос&lt;/strong&gt; - Способность непроизвольно менять цвет волос под воздействием особенно сильных эмоций.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии через картины&lt;/strong&gt; - Способность к созданию картин, которые могут претвориться в реальность целиком или частично. Маг может узнать, что способность сработала, только увидев результат - исчезновение рисунка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование воды как портала&lt;/strong&gt; - Способность использовать водную поверхность достаточно широких размеров в качестве пространственного двустороннего портала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеляющая кровь&lt;/strong&gt; - Кровь персонажа способна вылечить человека при соприкосновении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Излучение феромонов&lt;/strong&gt; - влияние на настроение окружающих, на отношение к себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кукловод&lt;/strong&gt; - Способность временно &amp;quot;оживлять&amp;quot; любых кукол, узнавать от них различную информацию, общаться и управлять ими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Киберпатия&lt;/strong&gt; - Способность мыслить подобно компьютеру, мгновенно выполнять сложнейшие расчеты, обрабатывать несколько задач одновременно и работать с техникой максимально эффективно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль над звуком&lt;/strong&gt; - Способность контролировать окружающие звуки - как поглощать волны, так и усиливать их. Невозможно создать абсолютную тишину. Невозможно усилить звуки до уровня аудиокинетика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контроль над сознанием&lt;/strong&gt; - Временный ментальный захват сознания противника. Позволяет получить оппонента в полное распоряжение на короткое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левитация&lt;/strong&gt; - Способность преодолевать гравитацию. Левитировать можно только себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магнетизм&lt;/strong&gt; - Способность генерировать магнитные поля и управлять ими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Манипулирование сознанием&lt;/strong&gt; - Способность управлять мыслями, чувствами и действиями подчиненного человека. Требует больших затрат магической энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Манипулирование временем&lt;/strong&gt; - Способность замедлять, ускорять или останавливать время по своему желанию на небольшой срок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Манипулирование памятью&lt;/strong&gt; - Способность стирать и восстанавливать определенные фрагменты чужой памяти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Материализация мыслеформ&lt;/strong&gt; - Способность материализовать желаемое в реальном мире.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метаморфия&lt;/strong&gt; - Смена внешнего облика по своему желанию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Некромагия&lt;/strong&gt; - Способность управлять мертвыми и заведомо неживыми телами, душами и силами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Неуязвимость&lt;/strong&gt; - Неуязвимость к физическим воздействиям любой силы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Невидимость&lt;/strong&gt; - Способность в любой момент становиться невидимым, но не бестелесным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обострённые чувства&lt;/strong&gt; - Сверхсенсорика - все пять чувств максимально обострены. Подобные эффекты: может вызывать от легкого головокружения до сильной головой боли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оживление рисунков&lt;/strong&gt; - Способность претворять в реальность лично нарисованное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Окаменение взглядом&lt;/strong&gt; - Эффект василиска. Способность посредством взгляда превращать живую материю в камень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пирорегенерация&lt;/strong&gt; - Способность заживлять собственные раны с помощью огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пирокинез&lt;/strong&gt; - Способность управлять огнем, в том числе менять плотность и скорость движения молекул в заданном объеме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиропсионез&lt;/strong&gt; - Способность изменять и контролировать форму огня, без возможности создания и уничтожения пламени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прохождение сквозь предметы&lt;/strong&gt; - Способность проходить через твердые предметы и стены не более трех метров толщиной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приворот&lt;/strong&gt; - Способность неосознанно внушать особям противоположного пола любовь и благоговение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псиония сознания&lt;/strong&gt; - Мощная телепатия и телекинез, подавляющая обычные их проявления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионика страха&lt;/strong&gt; - Способность усиливать страхи оппонента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Псионическое воздействие&lt;/strong&gt; - Способность вызывать в другом человеке сильные эмоции. Проявляется стихийно в минуты серьезной опасности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прыжки&lt;/strong&gt; - Способность к прыжкам на невероятную для человека высоту и длину. А-ля блоха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предсказание будущего&lt;/strong&gt; - Способность узнавать будущие события, если они касаются непосредственно персонажа и могут оказать влияние на его судьбу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение силы&lt;/strong&gt; - Способность впитывать чужую силу, память, энергию и знания при прикосновении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предметная трансформация&lt;/strong&gt; - Способность к изменению внешнего вида неживых объектов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поглощение звука&lt;/strong&gt; - Способность &amp;quot;впитывать&amp;quot; звуковые волны, создавая абсолютную тишину.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предвидение&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Способность &amp;quot;увидеть&amp;quot; картину из будущего, изредка из прошлого. Чаще видения случаются от прикосновения к человека/вещи человека, с которым оно связано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/strong&gt; - Способность видеть органическую и неорганическую материю в рентгеновском диапазоне спектра. Проявляется спонтанно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рисование будущего&lt;/strong&gt; - Способность спонтанно впадать в транс и рисовать образы грядущего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Радиолокация&lt;/strong&gt; - эффект летучей мыши. Способность получать информацию о форме и местоположении окружающих объектов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Регенерация&lt;/strong&gt; - Ускоренная регенерация всех органов. Возможна, если не поврежден мозг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рекреация&lt;/strong&gt; - - Восстановление повреждённых участков кожи в считанные минуты, влияние на предметы с целью их восстановить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Светокинез &lt;/strong&gt; - Способность генерировать световые волны, в некоторых случаях обладающие исцеляющим эффектом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сглазы&lt;/strong&gt; - Врожденное умение накладывать труднообратимые сглазы и порчу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сила слова&lt;/strong&gt; - Способность претворять в реальность лично сказанное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силовой щит&lt;/strong&gt; - Создание плоского одностороннего щита, непроницаемого для физических атак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стирание памяти&lt;/strong&gt; - Способность стереть выбранный фрагмент памяти у произвольного количества человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Суперсила&lt;/strong&gt; - Сила нескольких взрослых человек. Постоянная способность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создание иллюзий&lt;/strong&gt; - Способность создавать временные, максимально естественные имитации различных явлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тактильная эмпатия&lt;/strong&gt; - При прикосновении к любому человеку, даже к его одежде, можно увидеть, &amp;quot;считать&amp;quot; воспоминание, связанное с состоянием человека на данный момент. При благосклонности удачи можно увидеть ближайшее будущее, опять-таки связанное с нынешним состоянием, или настоящее - что волнует того, к кому обладатель способности имел неосторожность прикоснуться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телекинез&lt;/strong&gt; - Способность передвигать различные предметы, не касаясь их.&lt;br /&gt;[&lt;strong&gt;Телепатия&lt;/strong&gt; - Способность передавать и принимать мысли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телепортация&lt;/strong&gt; - Способность к мгновенному перемещению в выбранную точку пространства без помощи заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Терракинез&lt;/strong&gt; - Способность управлять ограниченным объемом почвы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Технокинез&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Способность синхронизироваться с техникой путем простого прикосновения к ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уменьшение&lt;/strong&gt; - &lt;br /&gt;Способность к сильному уменьшению выбранного объекта живой или неживой природы, в том числе частей собственного тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление животными&lt;/strong&gt; - Способность управлять волей различных животных&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление кровью&lt;/strong&gt; - Способность управлять степенью свертываемости своей и чужой крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление льдом&lt;/strong&gt; - Способность управлять льдом или замороженным предметом. Сильное уменьшение температуры в заданном объеме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление металлами&lt;/strong&gt; - Способность управлять металлами, в том числе менять плотность и скорость движения молекул в заданном объеме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление погодой&lt;/strong&gt; - Способность управлять погодой и природными явлениями на заданном участке пространства&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление снами&lt;/strong&gt; - Способность проникать в чужие сновидения, изменять и добавлять информацию, получаемую человеком во сне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление растениями&lt;/strong&gt; - Способность благотворно влиять на рост и развитие растений, в какой-то мере управлять ими&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление тенями&lt;/strong&gt; - Способность управлять тенями, посылать их в качестве разведчиков в нужные места, в редких случаях - использовать тень как собственного двойника. Также умение затаиваться в тени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление эмоциями&lt;/strong&gt; - Способность сохранять контроль над своими эмоциями в любой ситуации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ускорение&lt;/strong&gt; - Способность к передвижению с нечеловеческой скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фейерверки&lt;/strong&gt; - Генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, мощность которых находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотограф&lt;/strong&gt; - Способность при взгляде на фотографию мысленно оказываться в месте ее создания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотокинез&lt;/strong&gt; - Способность управлять потоками света, в том числе менять направление, плотность и частоту световых волн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хождение по стенам&lt;/strong&gt; - Способность передвигаться по абсолютно любым поверхностям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ц&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Целительство&lt;/strong&gt; - Способность контролировать организм другого человека. Дает возможность исцелить повреждения и болезни, или же спровоцировать их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Электромагия&lt;/strong&gt; - Способность генерировать электрические поля и направленные потоки заряженных частиц и управлять ими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Электрокинез&lt;/strong&gt; - способность, отвечающая за управление электрическими импульсами, метание молний из кончиков пальцев, стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эмпатия&lt;/strong&gt; - Способность принимать и передавать эмоции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эффект Мидаса&lt;/strong&gt; - Способность превращать мелкие предметы в чистое золото.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эффект хамелеона&lt;/strong&gt; - Способность сливаться с окружающей средой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энтоморфия&lt;/strong&gt; - Способность поглощать магические способности другого человека путем прикосновения на промежуток времени, не превышающий получаса. По истечении этого срока персонаж испытывает сильнейшую усталость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ядовитые ногти&lt;/strong&gt; - Под ногтями мага - смертельный яд, генерируемый организмом. Стоит отметить так же. что обладателям такого дара собственный яд не страшен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ясновидение&lt;/strong&gt; - Способность получать объективную информацию об окружающей действительности, независимо от расстояния и времени&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Использованы материалы, созданные:&lt;br /&gt;© Nephie-baka &amp;amp; Анна Багрова.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список #2&lt;/strong&gt; - здесь вы можете увидеть, какие из вышеперечисленных способностей заняты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;обозначенный так - &lt;strong&gt;(?)&lt;/strong&gt; может освободится.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заняты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;иолокация - Ginna J. Wartington&lt;br /&gt;В&lt;br /&gt;Г&lt;br /&gt;Д&lt;br /&gt;Е&lt;br /&gt;Ж&lt;br /&gt;З&lt;br /&gt;И&lt;br /&gt;К&lt;br /&gt;Л&lt;br /&gt;М&lt;br /&gt;Н&lt;br /&gt;О&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;ирокинез - Anika Wendom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;риворот - Eleonore Stenford&lt;br /&gt;Р&lt;br /&gt;С&lt;br /&gt;Т&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;правление льдом - J&amp;#243;zefina Moko&lt;br /&gt;Ф&lt;br /&gt;Х&lt;br /&gt;Ц&lt;br /&gt;Ч&lt;br /&gt;Ш&lt;br /&gt;Щ&lt;br /&gt;Э&lt;br /&gt;Ю&lt;br /&gt;Я&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Придержаны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гипноз - &lt;a href=&quot;http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?id=12#p1790&quot;&gt;нужные персонажи&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Зеркальщик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Придержаны по акциям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;акция #1&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Левитация&lt;br /&gt;Сирена&lt;br /&gt;Теекинез&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;акция #2&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Абсолютная память&lt;br /&gt;Блокировка чужих способностей&lt;br /&gt;Гидрокинез&lt;br /&gt;Дар убеждения&lt;br /&gt;Зеркальщик&lt;br /&gt;Псионика страха &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Для того, чтобы вашу способность отметили занятой, вы должны заполнить следующий шаблон (ниже) и отправить его в этой теме&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]С[/b]пособность - Ваш ник&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (J&amp;#243;zefina Moko)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 21:55:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=1656#p1656</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Когда-то очень давно, город Минор был ярким и привлекательным. В нем всегда было много туристов и жителей, которые не знали бед. Но в один момент все закончилось. Город стал тихим и не примечательным, а все это случилось из-за одной истории.&lt;br /&gt;Недалеко от города находился большой красивый особняк. В нем жила богатая семья. Они всегда были не слишком заметными, по крайней мере, хотели таковыми казаться. В то же самое время, на другой стороне от города находился лес. Здесь жил лесник со своей семьей. Раньше эти две семьи никогда не встречали друг друга, но произошло нечто непредсказуемое. Никто точно не знал, что случилась с обеими семьями, вот только были найдены их тела, разорванные и изуродованные. Никто даже предположить не мог, что произошло за ту ночь, в полнолуние, когда случайно встретились две вечно враждующих стороны. Люди не знали об этом, но лесник со своей семьей были самыми натуральными оборотнями, а в то же самое время богачи были вампирами.&lt;br /&gt;После этой истории город стал стремительно пустеть. Туристы сюда больше не приезжали, а местных жителей осталось совсем мало. Ходили слухи, что вампиры и оборотни до сих пор живы и живут в этом городе, днем превращаясь в людей, а ночью приобретают свое истинное лицо.&lt;br /&gt;Наше время. На дворе стоит зима, экзамены закончились, и можно делать все что захочется. Довольно-таки большая группа студентов собралась ехать на отдых. Не известно по каким причинам, но они выбрали для своего отдыха город Минор, один из маленьких городков Шотландии. Прибыв сюда, ребята узнают от хозяйки отеля, 19-летней девушки, которой отель достался в наследство от погибшего отца, мрачную историю этого города. Но студенты просто восприняли это как страшилку и не придали ей значения. Через некоторое время, ребята убеждаются в правдивости этой истории и хотят уехать, но тут их ждет очередной крутой поворот судьбы. Все, кто приехал сюда отдохнуть оказываются либо вампирами, либо оборотнями, и открывают в себе невероятные силы. А в городе до сих пор витает запах ванили.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 15:17:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бан-лист</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;Список забаненных и удалённых пользователей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:28:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение сюжета</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;Так же сюда можно написать свои идеи касательно развития действий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:19:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ФИО персонажа.:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Фамилия, Имя, Отчество.&lt;br /&gt;- Так же можете указать сокращения имени, клички, прозвища.&lt;br /&gt;- Действие происходит в Шотландии, поэтому наличие второго имени обязательно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Студентам около 20 лет. &lt;br /&gt;- Для нечисти: указываете реальный возраст, и тот, на который выглядите.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Человек, вампир, оборотень. &lt;br /&gt;- Если человек, то указываете кем он в последствие станет, ибо все, кто сюда приехал начнут находить в себе способности либо вампиров, либо оборотней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Описание характера:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- не забывайте, Мэри-Сью в характере встречаются так же часто, как и во внешности. Вы никак не можете быть одновременно стервой и ангелом, хлюпиком и мачо - давайте придерживать не слюнявых любовных романов в этом пункте, а реальной жизни. Персонаж может быть занимательным и без явных противоречий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Описание внешности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- идеальных людей, к сожалению не бывает. Если вы Мэри, второе имя Сью, и вы самый красивый человек на свете, то прошу выйти и нажать кнопочку &amp;quot;крестик&amp;quot; на вкладке с ролевой. Во внешности, как и в характере должны содержаться недостатки, причем шрам на пятой точке недостатком не считается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- один из самых важных пунктов в анкете. Постарайтесь дать наиболее точное описание своего персонажа: родители, детство, школа, каким образом попали в Минор, и т.д. Расписывайте все до момента игры. И постарайтесь избежать семей мультимиллионеров и прочих заоблачных персонажей, вроде богов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Особенные силы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- не забываем, что нечисти это вам не демиурги , и поэтому не более одной способности - исключение составляют каноны, у которых было прописано большее количество. Если вы хотите сменить способность канонического персонажа, обговорите это с администрацией, возможно вам разрешат сменить её.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Ключ к анкете:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- ищем в правилах.&lt;br /&gt;- всего их два, будьте внимательны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с Вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- лс не принимается.&lt;br /&gt;- Skype, ICQ и прочие приятные виды связи - жаждем именно их.&lt;br /&gt;- в случае, если вы не хотите светится - отправляем в ЛС принимающему администратору.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- можете взять с другой ролевой. Мы обязаны знать, как вы играете.&lt;br /&gt;- если старых своих постов у вас не имеется, тему для поста можете спросить у администрации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Фио персонажа:[/b]
[b]2. Возраст:[/b]
[b]3. Раса:[/b]
[b]4. Описание характера:[/b]
[b]5. Описание внешности:[/b]
[b]6. Биография:[/b]
[b]7. Особенные силы:[/b]
[b]8. Ключ к анкете:[/b]
[b]9. Связь с Вами:[/b]
[b]10. Пробный пост:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 01:10:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не более одной внешности на игрока.&lt;br /&gt;Шаблон по которому Вы отписываетесь о занятой внешности:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]И[/b]мя знаменитости на англиском - ваш ник&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;shley Greene - Harper Larkin&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;manda Seyfried - Mikaella Redgrave&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;mma Stone - Mildred Warhol&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;ayden Panettiere - Byroni Mayrin&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;eisa Chiminazzo - Ginna Jane Wartington&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;eighton Meester - J&amp;#243;zefina Moko&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;egan Fox - Eleonore Stenford&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;ophia Bush- Anika Wendom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Придержаны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Blake Lively&lt;br /&gt;Nina Dobrev&lt;br /&gt;Shanynn Sossamon&lt;br /&gt;Ian Somerhalder&lt;br /&gt;Кай Скоделарио&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anika Wendom)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 00:18:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://darktown.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
